当前位置:首页 > 游戏资讯 > 正文

阿卡丽,亚索,刀妹这三个英雄,要精通哪个最难?,亚索不好用

本文目录一览

为什么这么多LOL玩家讨厌亚索?

阿卡丽,亚索,刀妹这三个英雄,要精通哪个最难?,亚索不好用-第1张-游戏资讯-丘大网

古有提莫队长,嬉笑间惨遭集火;今有疾风剑豪,满屏灰问号当头!

要说现如今LOL玩家对亚索这个英雄的评价,大概率都是“孤儿英雄”、“专坑队友”、“托儿索”等一系列带有贬义的词汇。这些评价字面上看好像是一种幽默的吐槽,但事实上这里面很少有开玩笑的成分。亚索这个英雄在很多玩家心目中就是一个“心悸”,它在 游戏 中的表现两极化严重,有甚者见到队友选亚索就会直接秒退(队友亮亚索,基本也是被BAN)。换言之,亚索是LOL玩家最为讨厌的英雄之一(秒选亚索,对己方杀伤力更大)!

为什么大家这么讨厌亚索?

其实准确点描述,是因为一直以来玩亚索的玩家都很菜,才让大家对这个英雄产生反感的。我觉得主要原因,有以下几点:

1、亚索稳定性差

亚索这个英雄虽然有位移有控有输出还有格挡,但你仔细想想,这些技能的稳定性都不高。E技能得靠敌方单位,什么时候E,先E谁是一门学问;QR控制,比较吃命中率,吹起敌人是接R还是不接R,什么时候接R好,也是一门学问;W风墙格挡,主要用来防谁,什么时候放最和适宜,更是一门学问。换言之,亚索看似技能简单,实则对玩家的操作水平和意识水平要求极高,这也正是很多菜鸟喜欢玩亚索的原因,他们自认为很秀会玩这个英雄,其实连入门都算不上。

先声夺人的Q,万夫莫开的W,奔逸绝尘的E,决胜反击的大招,这些独特的技能机制注定了亚索是一名上限极高的英雄。同时也证明亚索在 游戏 中的稳定性不高,吃时机吃队友更吃操作和意识,缺一不可。就拿职业选手举例吧,他们的操作和意识水平算得上 游戏 顶尖了吧,但面对亚索这名英雄时,也经常力不从心。比如明凯就曾经在黄金定级赛中祭出亚索,职业选手打黄金定级赛还不是乱杀嘛,但明凯那把亚索0-7;国服人气ADC简自豪,在直播中也多次玩过亚索,战绩惨不忍睹的多,0-10的战绩流传至今。

简而言之,亚索因为自身特点,在 游戏 中的发挥稳定性较差。再加上它上限高下限也高的玩家要求,导致亚索很多时候数据较差,时间久了玩家们就会觉得亚索这个英雄是菜鸟专属英雄。

2、亚索玩家很容易上头

亚索这个英雄和劫一样,都有一种让人想秀的冲动。甭管玩家水平怎么样,只要他选亚索,心中都有想操作的念头(这也是亚索成为热门英雄的原因)。所以很多时候,亚索玩家对敌方伤害和危险的掌握并不到位。加上本身亚索没有稳定的位移,又容易被打野针对(主要是EQ都是不轻易间容易压线的技能),死的次数自然较多。

而所谓的上头,就是玩家不够理性,不能发挥出本有的水平。我见过很多亚索强行E脸、开R的,基本上都是没有机会单杀对面非得过去秀一下,结果被爆捶或集火。关键有些亚索玩家,并不能认识到这一点,你一说他他还跟你咋咋呼呼,这就近一步增加了玩家们对亚索及亚索玩家的反感。

情景再现——亚索玩家的内心独白: 算什么伤害?看什么站位?做什么眼?我E上去你们不跟?我一打五你们在干嘛?他们打野不来帮,对面中单能单杀我?这是送?

3、亚索手短腿短,容易被克制

亚索这个英雄虽然很强,但是很多英雄都比较克制它,比如安妮、大眼、蚂蚱等。上面我们也提到了,亚索没有稳定的位移,除此之外亚索的手也比较短。前期线上的消耗手段主要是Q技能,但很多时候亚索必须E到对方英雄身边才能消耗(Q疾风的命中率有限),这样会让自己更加危险。在面对一些手长的英雄或者带控英雄时,亚索不太好在线上打出优势,换血也没有优势。

线上不好打就容易被压制经济,没经济成型慢,就会让队友觉得亚索这个英雄毫无作为。事实上,和大多数中单英雄相比,亚索的游走、爆发、位移、控制、射程等能力都算不上出色,甚至没有一个方面是突出的。游走不如泰隆、劫;爆发不如安妮、皎月;位移不如妖姬、鱼人,又没有特别给力的AOE伤害,身子板又脆,又怕吃控。

说白了,亚索这个英雄之所以强,是因为上限高,在高手手中奇秀无比。但对绝大多数玩家而言,不管你承不承认,亚索性价比很低。 再加上亚索本身对玩家的要求很高,所以整体来看,亚索在 游戏 里的表现肯定是比较差的。亚索出场率第一,但在中单KD排名中倒数第一,中单胜率排名30。简而言之,亚索算不上出色的中单,对选手要求也高,整体表现较差,让很多玩家深受其害。

4、玩得人多但高手少

相信大家看到标题就能瞬间和我达成共识,确实因为自身的 游戏 设定,亚索只有被很少一部分玩家吃透玩转。很多玩家达不到高水准,却总是选这个英雄出来秀,以至于LOL玩家中流传这样一句话: “十个亚索九个坑,还有一个在对面” 。而最让人心痛的是,在对面的那个亚索还是个会玩的高手,不管别人是不是这样,反正我总觉得自家亚索很坑,敌方亚索会玩的多。

这种情况主要是因为两点,一是喜欢玩亚索的人多,二是玩亚索玩的菜的人多。所以时间一长,“菜鸡”亚索出现的次数多了,大家对它就越来越反感了。我个人认为,这是大家讨厌亚索极其玩家的主要原因。

会玩的亚索 永远的版本强势

不知道大家有没有注意,在MSI比赛过后“快乐风男”直接在排位以及职业联赛中火爆了起来,但其并没有加强,拿出亚索的原因在于“潮流”。

职业选手的操作以及细节都没得说,而他们选择出的英雄一共要考虑三点,第一点:是否贴合版本以及容错率。第二点:个人熟练度以及团队战术。第三点:潮流。

大家不要笑,最后一点是真实有考虑的,毕竟有些英雄大家都觉得强,但是不敢拿出来,而有些英雄虽说效果一般,但是所有人都在用,其他战队也会去纷纷效仿。

北美大师兄也曾经在网上发表言论:“这就是亚索玩家的大脑(一个核桃),为什么不玩点有意义的英雄?”可见职业选手也会被亚索玩家坑的心态爆炸。



敌方拿出亚索我们心里会害怕,我方队友拿出亚索,我们这里更害怕。。。

一般熟练度不高的小亚索玩家多会在进入 游戏 后对所有队友进行屏蔽三连,信号、表情加消息直接屏蔽,如果carry了再打开,如果坑了就直接不管了,我快乐就完事儿了,眼不见为净。

而熟练度不高的“老亚索”则不会去屏蔽队友,该怎么打就怎么打,要是carry了就指挥,他要是坑了,你如果去说他,他就骂你。。。

所以我们会对亚索玩家抱以“敌视”,毕竟有很多玩家被亚索坑过甚至骂过。

不过会玩的亚索不管在哪个版本都是强势,大家一定要多加练习,毕竟这是一个拥有无限可能性的英雄,还有就是如果坑了人,承认一句没什么,这样一来别人再嘚嘚我们就是他的错了,我们再开骂也不迟(手动滑稽)

玩亚索本身是没有任何问题的,但是……请往下看,小球球仔细来分析。

作为LOL的一名英雄,亚索其实再正常不过了,然而因为技能机制的行为,不论是E技能,还是风墙,还是被动,都能拿让他在召唤师峡谷可以秀得飞起。

晃眼一看,这英雄肯定大火啊,没错,亚索的确是热门英雄,但正因为较高的难度,又加上比较热门的缘故,很多对他不熟的玩家也在使用这个英雄,隐患就从这儿埋下了。

来自小学生的爱

小学生并非是真正意义上的小学生,更多的是指 游戏 小白,他们非常喜欢亚索,常常玩起来感觉自己可以秀上天,然而限于自身水平原因,大部分是把自己给秀死了。

比如这样的:

还有这样的:

这还只是其中很少的部分,大多时候的托儿索,是不分情况的E上去,风墙乱开,看见大招可用就直接上,也不管能不能打得过,总之就是上去就是干。

关键是你还不能说他,你一说他,什么泉水挂机,中路无限送各种花样就来了。

想想看,作为队友,你看见我方亚索这样,你气不气,大家被气的多了,自然就要骂。

来自高手玩家优越的鄙视链

这个是从另一个角度来谈了,除了本身玩亚索的玩家小白基数大以外,其实还是有很多是来自高手的鄙视,一般来说,可操作性高的英雄很容易产生强烈的对比,因为他的上下技术区间过大。

不止是亚索,包括盲僧,锐雯,劫等等,皆是如此,高手玩家也有自己的优越感,看见自己喜欢的英雄被别人玩成那样自然免不了去挖苦一番,而高手玩家在 游戏 圈中一般是带有影响力的,所以亚索被黑的人也是越来越多。

所以,小球球想说,玩亚索本身是没有任何问题的,没人让你不玩,但是这毕竟是一个团队 游戏 ,团队 游戏 也需要考虑到队友的感受。

如果你说你玩 游戏 就是为了让自己开心,那么你可以去玩玩人机,也可以感受这个英雄的魅力,如果你说你不想玩人机,就是想去坑人。

对于团队 游戏 来说,如果你是这样的想法,我觉得被骂不值得一点同情了。

为什么大家都敌视玩亚索的玩家?

首先,亚索没有错。亚索是英雄联盟里的第117位英雄。他是一个近战爆发AD刺客。由于他帅气的原画跟模型。还有,技能的炫酷灵活。使得他是非常受大家喜爱的一个英雄。

因为亚索太过拉风。网上有很多亚索残血1V5五杀,各种无缝E,双风等 。更加让喜爱亚索的玩家坚定了练好亚索的信念。

但是,亚索是一个需要高操作的英雄。首先,理解方面就是难题,什么时候该E,什么时候该W。都是需要大量对局才能积累出的惊艳。亚索的操作也非常困难,新手很难掌握E、Q的方向。往往在跟别人的对拼中空掉大部分Q,只能靠平A来打伤害。还有的亚索,明明马上要击杀敌人了,却莫名其妙一个E过了墙,让敌人残血逃生。

就因为亚索这么难练,还有这么多人喜欢玩。所以,才会有那么多玩家被玩亚索的坑,进而使得玩家敌视玩亚索的玩家。称亚索为“托儿所”。

除了亚索玩家坑多,其实还有一个原因,就是大部分练亚索的玩家,还喜欢在排位练。总抱着自己能1V5,CARRY全场的想法玩着亚索,结果结算时,亚索战绩0-10。匹配遇到亚索坑了,其实不是很难受,毕竟就只是输一场 游戏 而已。但是,排位上遇到坑亚索,特别是在晋级赛、掉段赛的关键时刻,简直是心态爆炸有木有!

所以说,玩亚索没错,但是不会玩亚索的玩家请多去自定义、人机去练练,熟悉了亚索技能的可以去匹配练。再没玩明白亚索时,请不要去排位玩,就不会被那么多人骂。

“死亡如风,常伴吾身。”这是多少玩家的恶魔,其实LOL的玩家对于亚索没有讨厌那么严重,而是极度的厌恶,尤其是在排位的时候,在预选英雄时,看到队友亮起亚索,总会有队友直接就ban掉。不是怕对面选了强,而是自己方选了太弱。

大家熟知亚索这个英雄应该就是快乐风男了,也就是亚索的E技能,只要小兵多就可以一直滑步,但是大部分亚索都是乱E的,甚至有的E一会就找不到自己在那了,当然也有E一会就直接送了个人头的。不过这也一直E的亚索快乐了呀,但是也因为亚索一直在送,队友也要难受死了。

但是一旦这个英雄出现在对面的阵容里,那他可怕的一面就完全展现出来了,一个EQ,满血ADC直接残血,完全没有操作空间,再加上E技能和W技能的配合,根本就抓不到他,甚至会被亚索放风筝反杀,操作之华丽甚至让你觉得,这就是峡谷之巅王者出来的。

所以这个英雄到了排位几乎是必ban的一个选择,但是要说英雄联盟最能让各位召唤师开心的也要属快乐风男了,只要能拿到自己手里用的时候,感觉整个峡谷都是我的,来回乱E驰骋在兵堆里对面打不到的感觉真好,EQ闪R一套秒人太帅了,虽然上面说的基本都是想象中,现实总是0-8-0但是并不影响自己的快乐!

但是亚索最精髓的还是要有一个牌子,在杀人之后站在对方的尸体上,亮个牌子吹个笛子再回城,肯定能把对面气吐血了吧!不过多数情况还是在自己死了之后亮个牌子,告诉对面我不是打不过你,而是我今天电脑没有连显示器而已,要不捶你分分钟的事情。正所谓装逼如风,常伴吾身。

所以说什么这么多LOL的玩家讨厌亚索都是没有根据的。哪有这么多人讨厌亚索,不过都是希望能够快点把亚索这个英雄删除了而已。

如果有人问你,你认为英雄联盟所有英雄里哪位最秀,你会怎么答?劫?锐雯?我的答案是亚索。

“一顿操作猛如虎,一看操作零杠五”说的大概就是我的亚索吧!作为一名剑客,在小兵与人群之间来回穿梭,积攒足够剑意之后,全靠剑意吹风、塑造风墙,终极大招狂风绝息斩瞬间爆炸!很多人喜欢使用亚索这位英雄,有的人玩亚索花式穿梭极限反杀等等,有的像我一样不能掌握其终极奥义一顿操作把自己秀死。

很多人讨厌亚索,有多方面原因。

其一,队友使用亚索!

“中单亚索,不给就送”,匹配局亚索的登场率相当的高,这种操作难度较高的英雄讲道理应该是多出现在高端局当中,然而恰恰相反,大家都有一颗剑客之心,想要拿亚索秀一波自己的操作证明自己。但是,很多玩家玩亚索秀倒是很秀,但是完全没能打出这英雄应有的伤害。我方中单亚索,10分钟以前已经被人大杀特杀,难怪很多人反感亚索这位英雄,因为大多数人玩这个英雄并不厉害,再加上亚索这位英雄中路压线容易被针对,所以坑很多相当正常。

再者,敌人使用亚索!

很多人讨厌亚索,不光讨厌自己人用,还害怕敌人用。经常能够看到我方中单被敌方亚索杀穿的时候,当地人选择亚索这位英雄时,我们自然会联想到这位玩家敢选亚索可能他水平不差,再一看几百场的亚索玩家心里自然有所害怕。我经常被敌方亚索制裁过,这个英雄发育起来相当OP,看脆皮几刀即可,见过1V5的亚索吗?出完饮血后打团,凭借装备轻松实现100%暴击,站撸的话真的不虚剑圣。

总之,很多人讨厌亚索主要是因为己方亚索托儿索,敌方亚索爆炸carry。那么,各位对于亚索这位英雄有什么看法呢?欢迎评论!

谈下这个英雄为什么那么多人玩,被动护盾加暴击翻倍,线上换血优势伤害高,很吊。q技能冷却短,第三下旋风远距离硬控,很吊。w风墙,抵挡所有平a和飞来的技能,很吊。e多段位移,在兵线里很吊。大招无视百分护甲刷新护盾加击飞,很吊。每个技能都那么吊,玩的好了是稳中带秀,秀中带稳。很多主播也都喜欢直播亚索。

但是由于亚索连招复杂细节多,对手速要求非常高。eq闪,无缝e,落地双风,普攻接大等,非常吃手速。想玩好亚索难度非常大,导致很多玩家玩的的非常坑。本人不才,练了接近200场胜率才接近40。

敌视亚索的原因很简单。每次看见敌方亚索都非常恐惧,看见己方更恐惧。我方亚索一顿操作猛如虎,一看战绩2:8。敌方亚索候赛给啊卡里啊卡痛,潘塔Q。玩的好了面对疾风吧,玩不好就是背对疾风。所以大家都很敌视这个英雄。

讨厌吗?

不知道大家还玩不玩匹配模式,进了匹配模式,基本上中单对线就是两个亚索。

亚索作为英雄联盟中可玩性最高的英雄,一直深受玩家们的喜爱。

因为喜爱,再加上亚索的操作难度并不低,使得亚索玩家出现了两极分化,托儿索让人感动,剑豪又使人膜拜!

讨厌亚索无非就是两种原因;

己方亚索和对面亚索

我曾经1-9也仍在峡谷之中E往无前;

我曾经看着对面上高地,我仍在上路E兵线;

我曾经被三人包围,但我的风吹到了对面,果断接大,一去不回;

我也曾看着队友击飞对面,为了内心的固执,不是自己吹的风,我死不接大;

队友的问号,仿佛是让我继续E下去的动力。

对面亚索早已18-2,但我仍不为所动。

对面亚索一次次带走己方队友的生命,面对队友对我亲人的问候。我选择沉默以对。有时我也会试图用更加文雅的方式,站在泉水跟他们晓之以情,动之以理。

这都是我对亚索的热爱!

他玩亚索还不如我呢?为啥抢我亚索!

亚索玩家有没有这种感觉,特别是匹配的时候。

进入 游戏 别人秒选,导致自己只能“望索兴叹”。结果他果然被虐,那你觉得他能被我的问号放过?

亚索有一种让人又爱又恨的魔力,我深陷其中无法自拔!

首先一点,太讨厌亚索这个英雄了,为什么讨厌,说说我自己的一些观点。

太秀

首先亚索这个英雄,就是用来秀的,E技能几乎无CD,只要有小兵,就可以E来E去,跟他对线,真的是烦透了,时不时的过来搔你一下,然后E走,对于那些没有指向性技能的英雄,其实跟亚索对线真的是很烦,往往一套技能打下去,一个都不中,更重要的是这个英雄没有蓝条,技能CD又短,每个玩亚索的人都有一颗浪的心。

太频繁

作为高端局,倒是没有太多人用亚索,但是在低端局或者匹配,那真的是十局能碰到起码八局是有亚索的,真的是毫不夸张,总是碰到亚索,审美也会疲劳的。

其实这样的英雄不止亚索一种,我有一个朋友,玩的是打野位置,他说过他最讨厌对面打野玩的英雄就是盲僧,总是跟盲僧打都烦了,其实就是一个意思,你总是跟亚索对线,打多了你也烦了。

太强

亚索这个英雄说实话还是真的挺强的,特别在大神手里简直就是强到变态,我是一个经常玩ADC位置的,有时候对面有亚索,哪怕我比亚索多一个多大件的,遇到亚索都要落荒而逃。

其他刺客,只要能退避一波技能,还能有反打的可能,但是这个亚索,根本不可能规避技能,因为这家伙技能CD实在太短。

吹风消耗

明明是一个近战,但是距离颇长的消耗技能,两层Q技能便可以吹风,还是技能冷却问题,如此短暂的技能冷却时间,让可以不停的Q技能吹风消耗别人,击飞这个控制等级在所有的控制里面应该属于最高级的了。

恶心的风墙

亚索的风墙,可以说是 游戏 里最为恶心的技能了,团战的时候,吹上一个风墙,便可以抵挡所有有弹道的技能,小黄毛的QER,金克斯的WR,寒冰的WR,还包括所有的普攻,看到了么,这等于所杜绝了所有的ADC伤害。

可以说在ADC最讨厌的英雄里面,亚索应该可以排到第一,然后其他所有的英雄并列第二,没有第三。

敌我亚索的区别

英雄联盟有一个未解之谜,就是敌我差距,为什么对方的亚索就是可以那么厉害,百万军中取人首级然后全身而退,而我方亚索就是个逗比托儿索,除了会E来E去的,什么都不会,对线的时候E来E去,打团的时候,还是E来E去,似乎他们的乐趣就是在不停的穿梭在小兵之间,然后看到大招亮起的一瞬间按下去,真帅。

秒选

这种情况在匹配局中,刚开始进入选英雄界面的时候,还没有来得及考虑,就有人选了亚索,然后锁定,也都什么都不管,反正老子要玩亚索,老子要秀,中路不给就上路,上路不给就打野,打野不给就下路,反正老子要秀,你们自己看着办。

真的感觉亚索是一个毒瘤,原来的瑞文也很多人玩,也都是信仰英雄什么的,但是削弱之后,玩的人确是少了不少,但是亚索这个英雄,不管有没有削弱,都有人玩,玩的人都不曾少过,有技术的秀,没技术的强行催眠自己能秀。

真的是不厌其烦,或许只有加一个蓝条,才能扼制这种情况了,看你还怎么秀

你好,相信玩英雄联盟的朋友中单对线都特别讨厌亚索。

亚索是特别常见的中单英雄,亚索这个英雄让对手很烦,他的E技能可以说是无CD,有了兵线的亚索可以在兵线上E来E去。加上EQ,E过来打你一下走了。他的W还可以挡穿透技能,让中单的法师很是无奈。Q三下还可以刮风,亚索不仅可以进战,就连远程也可以。

一、亚索的技能太不讲理

亚索的技能不仅仅是不需要蓝,而且E技能基本就好像无CD,他的Q技能CD也很短,也就在一两秒左右。Q3下还能远程刮风,如果刮中敌人有秒掉敌人的机会,还能接R。让别的中单无话可说,就像我一样,我中单对线最烦亚索。

二、亚索团战起到重大作用

亚索打团很沾光,可无缝E秀敌人让自己队里的ADC等等有输出的空间,还可以Q技能吹风击飞敌人,然后接R。在R的同时,敌人悬浮在空中,队友就可以疯狂的输出,有可能敌人还没下来,就一命呜呼了。如果队友有击飞更好,直接接R,R如果没有歼灭敌人,就可以Q他,加上队友,基本的英雄就没命了。

根据我上面的回答,亚索基本全占优势。无论是对线、打团,都有优势,就算你对线的时候敌方打野来抓的话,你也可以通过E兵来逃跑,这样一说这个英雄更可恶,连机会都不给对方。十个亚索九个坑,又会玩的又不会玩的,你如果碰到会玩的亚索,劝你趁早投降。
相信我回答的这些,应该是大家讨厌亚索的,原因吧!望采纳!

英雄联盟手游亚索天赋怎么加点


接下来要给大家介绍的是英雄联盟手游亚索天赋加点的,亚索是很多新手玩家必然要去玩的一个英雄,但是很多对于天赋加点都不是很熟,凭感觉去加的,下面就介绍下亚索天赋加点。
符文精密系
基石符文:强攻
亚索本身就是以普攻为主的输出英雄,而且自身的一技能也算普攻伤害,因此可以亚索可以快速触发破损效果,让亚索的伤害得到加深。
高级符文:过量治疗
把治疗量变成一个护盾,这样玩家出门就可以直接选择多兰剑而不是多兰盾。完全可以避免出多兰盾输出不足的问题。
基础符文:传说欢欣
击杀敌人永久获得攻速加成,这个效果让亚索不用考虑攻速装备的问题,只需要尽量叠加暴击率跟暴击伤害,给大招创造更大的输出优势。
基础符文:致命一击
针对残血技能附加更多伤害,让亚索有更强的收割能力。
副符文巫术系
基础符文:焦灼
每隔十秒就让亚索带有灼烧效果,虽然伤害并不是很高,但是随着等级提升会有更好的输出效果。而且魔法伤害对于刺客英雄来说更加危险。
基础符文:无效化之法球
在残血时候触发一个魔法护盾,让亚索在团战的时候有更好的保命技能。亚索的二技能虽然能够挡技能,但是需要考虑到技能方向,更多是在对线中使用。而这个天赋是更加适合在团战中使用,所以对亚索来说还是比较重要。

分析亚索为什么这么弱

亚索这个英雄他的机制与他的装备有着相当大的冲突,所以导致他这么弱。
1,线上灵活但伤害低迷。
亚索线上的灵活是公认的,但是亚索的伤害并不够支撑他的灵活,亚索前中期的瞬间伤害太低了,如果给亚索劫的瞬间伤害,亚索会成为真正的线霸,但是现在的亚索能近身但是却不能打出有效的消耗,遇到回复强的敌人或者有护盾的敌人就很蛋痛,再加上本身除了被动的盾亚索也很脆,在中路这个爆发扎堆的地方亚索几乎就是在走钢丝,亚索可以频繁的伤害对手但打不出致命的伤害,他的对手大部分虽然不好摸到他,但是一旦摸到可能就是一条命,这也让亚索十分的怕抓。
2,不成正比的发育时间与后期战斗力
亚索算是个什么呢?刺客?肯定不是,肉肯定也不是,亚索其实是个半肉攻速战士,本质上应该与武器剑圣龙女赵信蛮王狼人这些英雄归进一类,是靠平A打伤害的英雄,比起这些英雄亚索的优点在于机动性,他比较容易摸到后排,但这不代表他没有这类英雄的缺点,这类英雄共同的缺点就是发育周期长,怕爆发,怕控制,怕风筝,亚索在这些上面还有个致命的缺点,伤害过低。亚索恐怕是伤害最低的攻速战士了,而且是全AD输出的,这让他很难打动前排。这就很尴尬了。龙女狼人武器剑圣这些如果打不到后排还能去打前排,高额的混伤真伤百分比即使是坦克也不好抗住,亚索蛮王这两个英雄靠暴击AD打主要伤害,他们不怎么打的动前排,然而蛮王因为五秒无敌不惧怕什么单挑可以分带,亚索可能需要补充肉装保证生存,这让亚索伤害过低的问题进一步扩大了。目前跟压缩境遇差不多的还有个剑魔,这对难兄难弟共同的问题就是切不死后排打不动前排自己还很脆容易死单带也不给力。
3,看似优秀实际鸡肋的逃生能力
亚索有E,E技能被看作亚索灵活的原因,但是当亚索被抓了的时候E技能并没有什么用,因为来抓你的多半会有控制,你E这些英雄几乎是在送,这个时候E技能对于逃生的帮助不但没法跟劫的W比,甚至连盖伦的Q兰博的W这种单纯的加速都不如,再加上亚索本身偏脆,随意很怕抓,很怕被群殴,而且由于瞬间爆发低一旦被群殴基本不可能换掉一个
4,不科学的装备路线
亚索现在主流第一件绿叉,基本绿叉刚出来亚索有攻速符文前提下AD在80到90左右。同经济下一个AD中单比如劫应该是匕首CD锤,AD在120以上,还拥有10的甲穿,加上亚索暴击伤害降低,实际上亚索暴击的伤害与劫平A的伤害差得并不多,如果没有暴击更是天差地别,劫还拥有技能高额的AD加成,也就是说亚索绿叉出来的时候几乎是看脸的,他的伤害及其不稳定。随后现在三项没了, 出无尽,无尽亚索笨重而且脆,容易被风筝,伤害在无尽出来前很低,无尽出来后对面的爆发装备基本齐全了,亚索相对爆发慢又很容易被秒杀。
5,大量的bug
R落地Q失效,Q判定模型有错误,EQ有时会停顿,这些都让本来难玩的亚索更难玩了

lol6.12版本亚索天赋选择解析

泯灭法师出装,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关泯灭法师出装的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

在即将迎来的6.12版本,我们熟悉的天赋将迎来很大的变动。其中,双刃剑进行了加强,使得很多远程法师或者高爆发ADC可以选择双刃剑,变相的削弱了坦克的肉度。战争热诚的削弱,使得技能叠加层数变少,对于大部分英雄应该影响不大,除了上单鱼人这类靠技能进行叠加的英雄。老兵伤痕也得到了一点点加强,而不灭之握则直接进行了改动。

6.12版本天赋改动介绍:

双刃剑(凶猛系第二层)

远程英雄的效果现在与近战英雄一样, 从 造成与所受伤害提高2% 调整为 造成伤害提高3%,所受伤害提高1.5%

战争热诚(凶猛系最后一层)

用技能对敌方英雄造成伤害所获得层数从 2 降低至 1

老兵伤痕(坚决系第三层)

生命值加成从 9/18/27/36/45 提高至 10/20/30/40/50

不灭之握(坚决系第六层)

从 偷取相当于你最大生命值的2.5% 调整为 造成伤害相当于你的最大生命值的3%,对自己的治疗效果相当于你的最大生命值的1.5%

相比以前的不灭,现在的不灭相对来说伤害变高了,前期对拼的时候多了10多点伤害,而治疗则从偷取变成了直接的治疗,究竟是加强还是削弱呢?让我们来一探究竟

一个正常的上单英雄出门是42的魔抗,减伤百分之30,2.5%*70%=1.75%,敌方没有出魔抗时,新版不灭回血可能少了一两点,但是伤害却增加了四五点。当敌方魔抗在65以上时,新版不灭的回复将超过老版不灭,而伤害直接增加了0.5%,这个还是一个不小的增强的,而且一些英雄要的就是不灭的伤害,而不是治疗。

6.12版本亚索天赋推荐:

亚索这个英雄算是不灭的招牌英雄,中单亚索一般都带带不灭,叠满不灭之后E上前进行消耗,在护盾被攻击之前撤回来,亚索这个天赋,对于亚索可算是不小的增强。而一般情况下,亚索都不缺回复,消耗换血的时候亚索也不会掉血,而不灭之握平白无故的增加了不少伤害,让亚索这个本来伤害就高的英雄如虎添翼。配合三相之类的装备,更可以打出成吨的伤害。

阿卡丽,亚索,刀妹这三个英雄,要精通哪个最难?

LOL英雄联盟:阿卡丽VS刀妹VS亚索,哪个更强

当前版本最为秀的三个中单定然是阿卡丽,刀妹和亚索,这三个主流中单的登场率和ban率都非常的高,三个英雄操作起来都非常秀,拥有多段位移,各种操作各种秀。这三大中单PK起来究竟哪个比较强?

刀妹优势,刀妹刚上线的时候伤害爆发非常爆炸,加强符文,刀妹甚至带电刑都可以秒人,重做的刀妹没有逃脱削弱的命运,一直被削,削弱到现在已经必须带征服者才能打出伤害。电刑刀妹伤害明显不够,刀妹的优势在于其大招和E技能的控制非常给力,地域限制能力非常足够,也是另外两个英雄所没有的,开团,后手,反手,刀妹的各项能力都非常给力,在伤害经过削弱之后,刀妹短板在前期,对抗坦克刀妹虽然灵活可是伤害明显不够,前期面对伤害足够的坦克英雄显得弱势。

阿卡丽重做之后成为了第一ban率的刺客,阿卡丽对线近战会非常好打,容易打出很大的优势,像刀妹亚索这两个英雄在中路完全就被阿卡丽所克制,阿卡丽对线回复能力非常高,六级之后经过两次Q的消耗,轻松可以一套带走敌方英雄,而且W的无视防御塔保证阿卡丽的各种越塔击杀,阿卡丽逃生能力十分充分,也是一个非常适合单带和单抓的刺客。其短板在于其六级前很容易被各种消耗法师压制,像发条,辛德拉这些英雄可以一直在对线期压制阿卡丽。

亚索一直是个被玩家痛恨的英雄,亚索的优势也正是玩家所痛恨的,几乎亚索每一个技能都让ADC和法师感到恐惧 ,亚索对线期很容易打出优势,克制亚索的中单其实为数不多,打团亚索的能力也是十分不错的,配合队友的击飞,亚索也是非常容易打出爆炸的五杀伤害。亚索是一个可以在团战中力挽狂澜的英雄。短板在于经历了削弱之后,亚索的伤害已经不够了,对线期很容易把兵线推进去被gank击杀,六级之后吹风被躲掉之后爆发没有像其他英雄那么高。对线克制英雄:安妮。

三个英雄都非常秀,熟练一个之后都可以成为上分利器

我们对这三位英雄的操作和定位逐步讲解最后进行直观的比较

英雄定位

亚索 : 给出的系统定位是战士,不过因为此英雄的灵活与变通,很多召唤师将该英雄玩成了刺客。

技能使用技巧:

1.对线期间利用E技能的叠加和灵活机制可以完美消耗对手

2.EQ贴脸释放可以做到四周击飞效果

3.当Q第三段击飞敌方时可以接一下普攻再释放大招,在大招下来的一瞬间可以再接一段Q

亚索重难点: 存双风很关键,在一场团战中能做到两次范围击飞,注意R时机,利用W技能阻挡敌方c位的高额爆发和控制。

阿卡丽 :作为传统的刺客,即使在最新版本经过几次下调,依旧有着不错的秒人和对线能力。

技能使用技巧:

1.利用好Q技能短cd的优势,前期多用于清线和消耗

2.记住W技能不但能躲避敌人选定攻击,还能瞬间回复一定能量值,等待下一次的技能cd,对于阿卡丽前期的爆发非常有帮助

阿卡丽重难点: 利用E技能突进,突进后Q消耗接手,W回复能量值,接手R,再Q,再接第二段R。

刀妹: 一个定位从刺客变为战士的英雄,即使是这样,刀妹依旧是热门英雄之一,Q技能的刷新机制让她近乎拥有无线的可能。

技能的使用技巧:

1.利用Q技能的刷新机制来补刀,将被动卡在第四层,这样可以随时进行火拼

2.利用E技能眩晕敌方,配合Q技能打一套消耗,再利用Q的刷新机制锁定对方小兵,从而拉回距离

3.用Q技能击杀小兵,刷新cd,配合W技能打出更多的残血小兵,可以达到快速清线的目的

4.在你释放W时无法被打断,并且会减少来自敌方的伤害(魔法伤害减少已移出)

刀妹重难点: 合理的利用R技能的减速效果追击和逃跑,在团战中,通过E技能打出良好的眩晕效果和标记,再次利用Q技能拉进距离,触发标记从而刷新cd,最后配合近距离R再次触发标记,Q突进刷新cd

通过上述的整合和对比,青涯君认为:无论是时机的掌握和对操作的要求,刀妹都要更胜一筹。所以,想要精通刀妹是难于亚索和阿卡丽的,如果你有不同的想法,欢迎评论下方留言!

感觉看天赋了,看你跟哪个英雄比较契合,多练习哪个英雄都可以凯瑞全场

压缩最难不知道你们听过没有,十个压缩九个坑,这个英雄太容易被针对,所以要玩这个英雄要时刻准备1v2,而且压缩要秀起来前期也很难,所以个人觉得压缩是最难的

肯定亚索最容易啊。EEE人没了

亚索最难。亚索称之为托儿所。是很多人玩不好。才有这个名字的。十个亚索九鬼坑。还有一个是托儿索更坑。

最近玩英雄联盟很坑,特别是玩亚索这个英雄,基本上对面的人都可以把我打爆,可我也不想这样偏是这样,都

亚索是技术流英雄。。。。

对技术要求很高,是一个考研比较全面的英雄,需要较强的手速和预判能力。

亚索这版本不是很强势,可以说这版本中单AD都不是很强势。如果你想玩好亚索的话,就要多练习了。亚索这版本流行主E副Q,一级E。出电刀破败三项,打的飘逸。

LOLS8亚索天赋要怎么选择搭配

LOLS8亚索天赋的加点是一个问题,毕竟这次改版很多东西都变了,要重新思考加点方案了,很多玩家现在还在犹豫之中。那么,LOLS8亚索天赋要怎么选择搭配?下面就由铁骨网为大家带来LOLS8亚索基石天赋加点推荐!

LOLs8赛季亚索基石天赋怎么点:

然后第一层的天赋我们选择强攻,也就是只要你对英雄的攻击不断,你的攻击力可以无限的叠加。前期亚索利用e技能近身就是对敌人一顿狂a。 ?

??

然后第二层的天赋我们选择凯旋:击杀可以恢复生命值和额外的金币加成。可以为亚索前期的发育,带来不少的收益。

然后就是第三层和第四层的天赋我们分别选择欢欣和砍到。为亚索增加额外的攻速和对高于他生命值的英雄造成额外的百分之八的伤害。

s8赛季亚索出装推荐: ?

起始装备 ?

一个多剑,加几瓶红药水,在线上慢慢发育,现在很多单人线路都是出门腐败药水,这也是个不错的选择。 ?

中期装备 ?

不会亚索的小伙伴都在说,一般情况下,亚索不会被压补刀,就算被压补刀也要憋出幻影之舞,在出破败,这样才能提高伤害。 ?

后期神装 ? ?

后期神装,秀翻全场,如果对面有强控的话可以选择出水银,想要秀起来怎么能被控。