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大地之灵该怎么玩啊,我怎么都玩不好,输出太低了,dota2大地之灵

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刀塔传奇中大地之灵有没有必要培养,阵容如何搭配

刀塔我玩过一段时间,不是太精,爆裂大地(大招):大地之灵引动大地,爆发连续4次震地效果,伤害依次变强,对最远处敌人造成最大的魔法伤害和击飞效果。
  简评:大地之灵的伤害技能!同时有击飞效果好评!
  飞沙走石(普通):连续发射3个魔法石子,使敌人被缴械无法进行物理攻击兵对其造成魔法伤害。
  简评:虽然伤害不是很高,但是缴械则是很好的控制技能!
  巨石翻滚(普通):向前翻滚一段距离,对前方敌人造成魔法伤害,并召唤一个残岩。
  召唤残岩(普通):召唤残岩,残岩可以降低战场上敌人的攻击力,大地之灵可以将所有残岩引爆造成范围魔法伤害。(竞技场中,每当大地之灵拥有三个残岩时,就会将所有残岩引爆。)
  简评:这可以算是大地之灵土猫的组合技能!伤害,同时能降低敌方的攻击,算是一个不错的减伤技能!
  觉醒技能
  岩土之心:拥有岩土标志的队友可获得护甲提升。
  目前岩土系的成员有:沙王、小小、神牛,他们与大地之灵一同上场时,可获得护甲提升。
总体来说,大地之灵是一名集暴击型输出和控制一身的英雄,是副本中比较值得培养的英雄。
巨石冲击可以将对方击飞,是不错的打断技能,巨石翻滚能晕眩对方,并拥有翻滚突进能力,地磁之握拉队友到自己身边,并且可以促发晕眩效果,让对路的所有英雄晕眩。从技能分析可以看出,大地之灵的输出其实不是他的强项,相反控制能力才是这名英雄最大的价值,尤其是大招,往往能在最后关头保护队友,克敌制胜。

DOTA2现有的“三大灵”跟虚无之灵相比优势在哪?

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就我所掌握的知识来说。我认为他们的优势在于出现的早,操作更熟练,更有认知度,比较容易辨别,你们觉得呢?

宣传片可以了解到,“虚无之灵”为元素四灵中的一员(其余三位分别是“灰烬之灵”火猫、“风暴之灵”蓝猫、“大地之灵”土猫),年纪看起来要比其他三位年长一些,他将以自己的登场帮助兄弟们完成大业。从宣传片透露的细节可以猜测,“虚无之灵”的武器为一把双刃长刀(可能是一位近战英雄),同时可能还具有控制或时空穿梭的能力(召唤传送门传到现场,以及身边其他英雄的幻影)。

我想到了大圣至宝漫画当中出现的紫色第四灵。最近也有很多第四灵的猜测,比如开幕式是不是暗示着新英雄就是第四灵。虽然很多人调侃第四灵是“在天之灵”,而且按照地水风火的模式,第四灵应该是水,但我一直觉得,紫色跟水非常不搭。在dota当中色调的设置还是比较严格的,虽然现在各种光污染饰品已经破坏的差不多了,但至少装备上还是一致的。紫色代表了“神秘”、“隐身”。

其实早在新英雄还没有报出来之前,玩家们都有了猜测。V社曾经绝大多数的新英雄,都有提前“预告”或者说“暗示”,比如军团和TB在凌霜节页面,冰龙在PA至宝页面。而且,所有的暗示都出现在“专题”页面上,不会出现在blog,或者TI页面。

大地之灵该怎么玩啊,我怎么都玩不好,输出太低了

就没办法输出了
如果没什么法师的话BKB可以选择不要,算上强袭减的防御,A出去的伤害还是不差的。

再来个裂魂。
多加100的力量啊,后期把鞋子扔了,那次我玩的最好的一次
泉水也没了一半血,如果不是对面全退了的话,泉水就没了,可惜了。

然后在来个强袭
IMBA里面的大地有个D技能,因为你有血精,南瓜头就没什么用了。
如果是你开出来的神器的话,很蛋疼的。

可以的话再来个风剑(雷霆之怒~逐风者的祝福)
团战推塔2不误,或者打算翻盘的情况下。
一半大炮吧,不然圣剑掉了。

最后说下
如果开出神器的话。
换个圣剑或者吸血或者大炮
如果你们这边有人出祭品的话你就圣剑或者大炮,是按照攻击力算伤害的,而且还减防御,感觉就弱多了
原来出个血精+冰眼.1点能量+0.5的回血速度
1点的回魔速度。+100点血魔上限)
所以我一般都出血精
原来血精配冰眼,要留个格子装神器(像大酒杯之类的)
不过不要带南瓜头.
个人觉得裂魂+血精比龙心要好。
不过你血精要堆起来。这个只要你到处杀人就行了。
IMBA里面的神器裂魂的效果应该知道吧,不然就撒旦吧。
圣剑建议你在确定对面翻不了盘的情况下出,好东西啊。

最后大地的大一定要坑准了,坑住对面5个人的话,团灭他们没压力
前提你要有装备,现在不行了
自从冰眼变成没1点生命上限+0.06的攻击这个效果后IMBA的大地的话
鞋子来个相位后面转飞鞋
相位可以追人和逃跑
飞鞋可以带线偷塔 偷基地

血精或者LK
增加回魔和回血速度,LK还可以档一次法术
血精堆起来的话可以爆泉水的(没杀个人或者附近有对面英雄死就+1点能量。C过去后或者打过去后先D在A他,吧血精堆到4 50站在泉水里不掉血。

如果你这边是靠你输出的话来个BKB。
因为如果对面法师多的话没BKB你站不住脚。
因为你出了这些装备的话你就输出就行了,
团战去后手坑对面的人