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求问一个恐怖游戏,主角用手电照鬼,照到并停留几秒就能杀鬼_在恐怖游戏里当路人甲

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《我在惊悚游戏里封神》马戏团人员,或者人物关系是什么?

求问一个恐怖游戏,主角用手电照鬼,照到并停留几秒就能杀鬼_在恐怖游戏里当路人甲-第1张-游戏资讯-丘大网

白柳和谢塔,他俩是主角攻守的关系,从小生活在一个孤儿院,谢塔不被孤儿院里的孩童接纳,白柳也是一个喜欢恐怖事物性格孤僻的。

流浪马戏团内部,木柯,在第一次加入游戏的时候,被六所救,后来就把自己的情感寄托在了六身上。刘怀是刘佳仪的哥哥,牧四诚的大学室友,跟牧四诚一同进入游戏。

作品简介

白柳在失业后被卷入一个无法停止的惊悚直播游戏中,游戏中充满了各种各样的怪物和蕴含杀意的玩家。一开始所有人都以为白柳只是个误入游戏的普通人。后来,他们才明白,是这个游戏用胜利和桂冕在恭迎属于它的神明,对白柳说,欢迎回家。

恐怖神明非人类美攻*特别爱钱随便炸场有点疯受。

参考了跑团,克系等科幻灵异世界观,非现实纯架空世界,所有都是私设。

求问一个恐怖游戏,主角用手电照鬼,照到并停留几秒就能杀鬼

Alan Wake 中文名《心灵杀手》。

心灵杀手:

《心灵杀手》(英语:Alan Wake 即 艾伦·韦克)是由芬兰的绿美迪娱乐开发制作的一款惊悚风格动作类游戏,由Microsoft Game Studios发行;该游戏于2010年5月14日登录Xbox 360平台,2012年02月17日登录PC平台。

《心灵杀手》是一款着重于心理恐惧的游戏,绿美迪形容它是揉合了“心理惊悚电影的灵魂”和“剧集式动作游戏的躯体”的作品。

故事的背景主要设定在一座位于太平洋西北地区的虚构山间小镇——华盛顿州的亮瀑镇(Bright Falls),而游戏主要进行的地点则位于亮瀑镇中的各个区域,包括夜间的森林、国家公园、农场等;其中则穿插著几段较平静、非战斗的日间场景。

游戏设定:

主角艾伦·韦克(Alan Wake)是一位畅销惊悚 作家。他已经连续两年受脑闭塞所苦而无法写作,于是在妻子艾丽丝(Alice)和经纪人巴瑞·惠勒(Barry Wheeler)的建议下,他决定和妻子一同前往位于华盛顿州山间的亮瀑镇(Bright Falls)度假。

当他们抵达之后,艾伦在餐厅向一名不认识的女性索取了度假小屋的钥匙和地图,却没在意她并不是当初艾丽丝安排要会面的屋主。

他们后来在巨釜湖中一个小岛上的木屋落脚。正当他们卸下行李的时候,艾伦发现艾丽丝把他的打字机也带来了,而她安排这次渡假的目的其实是为了要化解艾伦无法写作的危机,甚至约好时间让艾伦前往咨询当地的心理医生埃米尔·哈特曼(Emil Hartman)。

艾伦因一时的愤怒而步出小屋散心,却因为听到艾丽丝突然的呼救声而跑回去查看;他在湖水中看见了艾丽丝的影子,于是也毫不犹豫地跳入了水里。

这三重世界分别是真实的世界,灰色世界(里面充满了雾气),黑暗的世界,这部电影是游戏改编的电影。

  ◎片 名:Silent Hill
  ◎译 名:寂静岭
  ◎导 演:克里斯多夫·甘斯(Christophe Gans)
  ◎主 演:莱阿·米歇尔(Radha Mitchell)
  肖恩·宾(Sean Bean)
  劳瑞·霍登(Laurie Holden)
  黛博拉·卡拉·乌格尔(Deborah Kara Unger)
  ◎类 型:剧情(Drama) 奇幻(Fantasy) 恐怖(Horror) 神秘(Mystery) 惊悚(Thriller)
  ◎级 别:R级
  ◎上映日期:2006年4月21日(全球范围上映)
  ◎ 网站:http://www.sonypictures.com/movies/silenthill/
  ◎IMDB评分: 6.6/10 (16,885 votes)
  ◎IMDB链接: http://www.imdb.com/title/tt0384537
  ◎国家地区:美国
  ◎语 言:English
  ◎制作公司 三星(TriStar)
  ◎发行公司 索尼(Sony)
  ◎制作成本: + (单位:百万美元)
  ◎首映票房:,152,598.00 (单位:美元)
  ◎全美票房:,490,566.00 (单位:美元)
  ◎片 长:127分钟
  ◎剧情简介
  故事开始于一位普通的母亲Rose崩溃的选择。Rose疼爱的女儿Sharon患了原因未明的致命疾病,出于女性的母爱本能,她不想接受这样残酷的现实。为了解除女儿的疾病,她不顾丈夫的反对,决定去为女儿找寻更好的医生。于是她就带着Sharon离家出走,不知是命中注定,还是机缘巧合,当她穿过一个入口的时候,她瞬间踏入了一个毫无人气的阴暗小镇——这个故事的发生地寂静岭。
  母女二人踏入这片土地不久,Sharon就突然失踪了,这片充满迷雾的小镇吞噬了这个小小的身影,Rose跟随着一个类似女儿的幻象在城镇之中搜索着自己心爱的女儿,但是却遇到了她意想不到的事情,她遇到了很多本应该只在想象 中出现的各种怪物,而这些怪物拥有将所伤害的人类变成怪物的能力,这点令她惊慌不已,她担心女儿会被它们所伤害。其实就在她们母女到达寂静岭时,警方就派出了一名叫Cybil的警察来搜寻她们,不过似乎并没有什么明显的成效。虽然Rose并没有找到女儿,但是在寻找女儿的过程中她了解了寂静岭的历史,发现Sharon只是这场游戏中的一名人质,而这背后有一个惊天大阴谋。突然出现在她面前的小女孩儿外形的恶魔告诉她:“要想让你女儿回到你身边,你就要让暗黑力量占据这个小镇并杀死所有想消灭这些怪物的人类。”
  出于强烈的母爱,Rose答应了她的要求。最后,Rose救出了她的女儿,但是却付出了极大的代价……
  ◎真实剧情家住俄亥俄的莎伦患有梦游症,在梦游时总是提到“家”、“寂静岭”,她的养父克里斯托弗(全名:克里斯?达?希尔瓦)主张用药品为她治疗,而养母罗斯则希望带她到她所说的寂静岭去一探究竟。
  母女二人在没有预先通知克里斯托弗和警方的情况下擅自前往寂静岭,一个“地下火燃烧至今的不洁之镇”,这个小镇在西弗吉尼亚,而莎伦也恰恰来自于这个州。途中她们看到了莎伦在梦中画的寂静岭的恐怖图画,遇到了恰巧在这里执勤的女警官西比尔?伯纳特,还获悉银行卡被意图阻止她们的克里斯托弗所冻结。
  而后母女二人穿过了封锁岗进入了寂静岭的外围地区,并因一个不明人物的出现而发生车祸,在罗斯醒来时,发现女儿不见了,天空中飘着灰烬。
  另一方面,克里斯托弗在追寻母女时被告知一些关于寂静岭的情况:“煤矿起火,小镇被关闭了,地下仍有余火燃烧……”
  在这里她遇到了莎伦的前身阿蕾莎的亲生母亲达利亚,达说她也再找女儿,“寂静岭的入口为黑暗力量所掌控”。一张图画的出现引导罗斯准备向School走,这时女警官西比尔?伯纳特出现了,
  克里斯托弗来到封锁岗,见到探长托马斯?古奇。
  图画引导罗斯来到Midwich小学,她初次见到了邪教标志。
  探长和克里斯托弗也进入了寂静岭,在车上,探长向克里斯托弗透露了一点消息:1974年11月寂静岭发生一场大火,被烧死的大部分是好人,也有的人的死算是罪有应得。
  在学校里,罗斯受到了邪教人物们的跟踪,并且出现了学校里的学生们围住阿蕾莎?格雷斯彼,要求“烧死巫女”的画面。在小鸟做出预警后,邪教人物们离开了,响起了警报(解释一下,电影中出现的鬼状物们是在火中被烧死的与审判事件没有直接关系的人们,拿着刀的人代表邪恶,长着人脸的小甲虫代表仇恨)。在这里罗斯第一次看到阿蕾莎。
  罗斯找到了一个标志,告诉她在Grand Hotel有线索。当她们来到Grand Hotel时,见到了安娜,第一个朝阿蕾莎扔石头的人。新的线索引导她们去111号房间,也就是阿蕾莎被烧的地点。
  克里斯托弗去调查档案,查到了阿蕾莎。他来到了托卢卡郡立孤儿院,想要查到莎伦的“生身母亲”阿蕾莎的情况,却因事件牵涉到秘密而被阻止。根据目前情况我们可以大概推断,阿蕾莎如果活到现在应当是40岁,理论上她被烧死的时候是9岁,所以她才要诱导9岁的莎伦和罗斯来到寂静岭。集会,也就是烧死阿蕾莎的时间,是1974年11月,所以当前时间应当是2004年或2005年。
  邪恶世界中,黑暗再次到来,罗斯和女警官逃往教堂,这里安娜被邪恶所杀,进入教堂后,她们见到邪教首领克里斯贝拉。克里斯贝拉同意让她们去见阿蕾莎,但当她发现莎伦就是阿蕾莎的幻形时,抓起了女警官。
  真相被揭开:阿蕾莎没有父亲,除了母亲,家里人都不爱她,。邪教人们常在Grand Hotel集会,为了防止世界末日“天启”的到来,他们要消灭邪恶,认为阿蕾莎就是巫女。结果在“审判”时,栓烤阿蕾莎的笼状物的链子断裂,击翻了炭火盆,引起大火,烧死了邪教人物的肉身(但没烧死他们的灵魂和邪恶的信仰,这就是阿蕾莎要引导主人公进入寂静岭的原因,用以帮助她完成彻底消灭邪教信徒的计划)。当时阿蕾莎的皮肤都烤焦了,其状惨不忍睹。探长托马斯?古奇参与了救助(在孤儿院的情节中我们看到他的手心受过伤,就是在解开笼子的时候烫伤的)。受到解救的阿蕾莎怨恨逐步积累,甚至连累到护士。这时阿蕾莎心中的怨恨化作人形出现,阿蕾莎和她达成协议,开始复仇。阿蕾莎用她仅存的善良幻化出那个小女孩(就是莎伦),放到郡立孤儿院的门口。
  画面上在病床上躺着的那个阿蕾莎是四十岁的阿蕾莎。罗斯准备帮助阿蕾莎的黑暗面进入教堂。
  一下情节同时进行:莎伦在阿蕾莎的家中睡觉时被捉到,被带到教堂,在这里,女警官西比尔?伯纳特被烧死。
  罗斯携带邪恶进入邪教教堂。在劝众人未果后,阿蕾莎出现,开始复仇,克里斯贝拉和其他邪教信徒们被用铁丝绞烂死亡。
  罗斯和莎伦驱车离开寂静岭,看到倒在路边的女警官的摩托车,意识到事情并不简单。开过了没有路的山谷,回到家中,却和克里斯托弗不能互相见到,因为他们已经在两个世界中。
  实际上女警官西比尔?伯纳特、罗斯和阿雷斯在进入寂静岭时就已经都死亡了,但具体在哪一环节中死亡的,我不甚明了,大概都是死在那场车祸中,或者灵魂和肉身在穿越寂静岭的外围时被引导进入了邪恶世界。后者比较可信,因为探长他们并没有找到她们的尸体。探长还说:“没有任何迹象表明有人受伤。”
  证明她们已经死亡的证据有:
  女警官在呼叫总部时无人回应。头破了,顺着眼角向下淌血。
  探长和克里斯托弗进入了寂静岭,和罗斯出现在相同的地方,却互相看不到对方,克里斯托弗说:“我能闻到她的香水味”,“我能感觉得到她的存在”。而且两个画面明显是不同的色调。
  在女警官拷起罗斯准备往原路返回时看到路的断裂,而她明明刚才是从这里走过来的。
  母女在开车离开时看到发生车祸的摩托车(但是前面并没有告送我们女警官的车祸是怎么发生的)。
  ◎影片分析
  我个人理解,这是一部社会批判的影片,虽然是一部恐怖片,但我觉得更应该从艺术片的角度去看待它。在这部影片中,主要讨论了什么是邪恶和正义的问题,以批判邪教的形式出现。这里需要我们探究一下究竟哪一方是邪恶,哪一方是正义。邪教认为,阿蕾莎是不洁的,是邪恶的巫女,他们为避免世界末日的到来要审判巫女。这种依据主观信仰没有依据地决定他人命运,基于完全盲目个人思想世界的决定的想法和做法本身就是错误的,造成的结果与邪恶别无二致。阿蕾莎作为邪教的牺牲品,本身是清白的,而自己因怨恨,与邪恶合作,开始了同样邪恶的报复,和一般的报复不同的是,她的报复指向了邪恶。不过我个人认为用邪恶对抗邪恶是无可非议的。只是在这一场报复中很多无辜的人也成了受害者,包括主人公罗斯,克里斯托弗,莎伦,当然还包括大火中死去的很多人。邪教的信仰者,同样是邪教的受害者。当然链子为什么会断,值得探讨一下。从精神内涵上说,我觉得可能是完全的正义在帮助阿蕾莎,也可能是邪恶在帮助她,因为邪恶总是要有帮手的,就像在阿蕾莎在受救治时邪恶和她打成的协议,在罗斯得知真相时邪恶说:我有很多名字,现在,我是阿蕾莎的黑暗面。探长托马斯?古奇也说,正义的形式有很多种,人类的,上帝的,甚至是恶魔的。到底哪一种,不由你说了算。在这里,我们可以认为探长托马斯?古奇实际上对阿蕾莎的复仇持支持态度的。在这里颠覆了正义与邪恶的绝对对立:邪恶可能做正义的事,标榜正义的人们也做出了邪恶的事。人,出于正义的目的做出了邪恶的事,又出于邪恶的目的做出了正义的事。
  ◎标志性语言:
  在孩子的眼里,母亲就是上帝。
  你手里的武器可能会回过头来要你的命。
  正义的形式有很多种,人类的,上帝的,甚至是恶魔的。到底哪一种,不由你说了算。
  ◎影片背景
  本电影完全改编自游戏,也有原创的剧情。作为一部广受玩家欢迎的,已经出到第4版的恐怖游戏,这个时候才将《寂静岭》改编为电影,让人感觉颇有些意外。要知道《血腥莱恩》游戏的第二版是跟电影同时出炉的,当年的《生化危机》和《古墓丽影》的电影版本也没有等到那么久,不知道是不是近年游戏改编电影的惨败现状让投资方都分外谨慎,越是名气大的游戏越是不敢轻易下手。不过改编的消息一出,玩家们都相当振奋,奔走相告。从各个阶段的剧照到预告片,都在各大游戏论坛上四处转载,而且普遍反响都还不错,一片期待之声。
  从预告片可以看得出来,如今好莱坞恐怖片日化的相当严重,全片处处可见大量日式桥段,在气氛营造方面更是深得日本阴森诡异派的真传,跑来跑去若隐若现的蓝衣小孩也不过是《咒怨》里小白孩的外国女生版,就连海报也跟《咒怨》有异曲同工之妙。不过日式恐怖片确实已经达到了宗师境界,好莱坞直接原版翻拍都能大卖,只要模仿的成功,票房应该不会太差。遥想2005年的游戏改编电影,不仅票房颗粒无收,还拖了不少当红明星下水,惹得一身骚,实在让人扼腕叹息。无论如何,作为06年唯一的顶梁柱,《寂静岭》让我们看到了游戏改编电影在2006年逃脱失败诅咒的一丝希望。
  ◎主创阵容
  导演克里斯多夫·甘斯执导过《狼族盟约》(《Brotherhood Of The Wolf Helmer》)和《哭泣杀神》(《Crying Freeman》),奇幻动作类影片是他的强项。甘斯有个习惯,但凡他导演的影片,自己一定要参与剧本编写,但本片的编剧他却没有插手。原因是本片的编剧是执笔《低俗 》(《Pulp Fiction》)剧本的罗杰·艾弗里(Roger Avery),这绝对是令人放心的。
  影片中女主角,崩溃母亲Rose扮演者莱阿·米歇尔是个全才,当过编剧,导演和演员,不过只有演员相对比较成功。她出演过的片子有很多,例如《狙击电话亭》(《Phone Booth》),《火线救援》(《Man On Fire》),2004年她被选中主演伍迪·艾伦的《双生美莲达》(《Melinda And Melinda》),演技大受好评。
  值得一提的是,导演甘斯从一开始就宣称,他是游戏《寂静岭》的超级粉丝,能亲自把这个故事改编成电影,让他感觉到异常兴奋。这不禁让人想起了彼得·杰克逊,这个怪才导演在改编《金刚》时就说,他从9岁开始就已经希望能够拍自己的金刚。希望甘斯拍出的影片既是他自己想象中的寂静岭,同时也是广大翘首以盼的游戏迷心中的寂静岭。
  ◎影评幕后
  春季最后一趟惊悚之旅
  二三月美国影院不断地上演血流成河惊悚吓人的片子,高唱着恐怖与游戏改编两大主旋律的《寂静岭》也赶在4月底借最后一抹春光,摆脱这两年来游戏改编类电影和恐怖电影惹的一身晦气。
  改编自同名著名死亡生存游戏的《寂静岭》弱化了原作中的宗教话题,着力讲述幽闭环境下的亲情故事,只是“尖叫并温馨着”的题材已被《鬼水怪谈》、《空中危机》之流上天下水的演伤了,光凭故事,似乎难逃拾人牙慧的质疑。
  不过,该片以“名导+名编+名制作人”铁三角组合取了大牌演员的策略占尽了游戏素材、动作场面与精湛剧本三张王牌,编剧罗杰·艾弗瑞与导演克里斯托弗·甘斯又玩起“纯女性电影”的噱头,全片仅一个男性角色,名号最响的男一号肖恩·宾也只能在《国家宝藏》后继续甘草,分量被精简得刚好配合剧情而已;出演母亲角色的拉达·米歇尔虽然星味尚浅,气质却沉稳独立,浅金短发、瘦削柔韧的形象与游戏原角色的设定几乎如出一辙。
  除了精准的人物造型,创作力求高度忠于原著的甘斯把故事发生的环境也完整地从显示器重现到银幕上,为了保持寂静岭游离在现实和幻境之间的诡异感,小镇的建筑全是以游戏设定为基础搭建的实景,而此类影片常用的CG特效只集中运用于塑造整个气氛的牵引因素-弥漫的浓雾上。与大多恐怖片中的处处伴有血色的浓郁色调相比,雾霭重锁的《寂静岭》显得阴冷凝重,弥漫原作中与情节丝丝入扣的邪教色彩,恐惧也因这异样的含蓄更加无所不在。所以在预告片推出后,游戏迷和恐怖片迷都表现出强烈的期待。
  步《生化》后尘还是游戏改编电影之救星?
  接连着遭如潮恶评的《古墓丽影2》、《生化危机2》和更多如《死亡之屋2》的粗糙之作,让游戏改编风潮堕入了“火则必改、改则必烂”的怪圈,风头火势下挺身而出的《寂静岭》要逃过必死魔咒,首先要打破近年恐怖电影和游戏改编电影情节薄弱、创意匮乏,与原作形似神散等死穴。
  经过《哭泣杀神》和《狼族盟约》的锻炼,克里斯托弗·甘斯已表现出把动作、惊悚等娱乐元素运用于角色塑造与故事构建的成熟功力,而且作为一名游戏死忠分子,他有对游戏与电影之关系更让人信服的诠释能力,也因此,甘斯把游戏情节与电影片段剪接成草稿,寄给游戏商Konami毛遂自荐,Konami看后当即拍板:导演非他莫属!
  甘斯随即把同名游戏搬上银幕的构思告诉了密友-罗杰·艾弗瑞,并邀其出任编剧。既是凭《低俗 》剧本获得奥斯卡最佳原创剧本奖的金牌编剧,又是《寂静岭》系列的忠实游戏迷,艾弗瑞深谙此类电影的成败关键,在游戏主乾情节上重新创作,使其结构和语言更符合电影的表现手法。《寂静岭》中很大分量的剧情是在迷宫般的静默中推进,艾弗瑞也一改“话痨”本色,以富有张力的大段留白和简练对话,配合甘斯对环境语言的调动,通过层层因果关系来推动故事发展并促使角色与观众的心理与环境互动,把被动、强加的电影背景转化为银幕内外人物共同主动探索的情节,创造出此类电影前所未有的叙事特色。
  游戏和电影在彼此深入对方领域,可流行风刮过却是精品寥寥。展露出些微新意的《寂静岭》虽然还不能说是树立了标志游戏改编类电影咸鱼翻生的旗帜,但或许为同行和后来者提供一个榜样。
  附:
  还有一个令人高兴的消息,寂静岭电影要出续集了。
  以下出自sina
  电影《寂静岭》的导演Christophe Gans在接受法国媒体采访时称,他可能会执导《寂静岭》的续集,并给出故事的大结局。
  Christophe Gans表示,《寂静岭2》正在筹划中,原剧本作者Roger Avary(《低俗 》编剧)也会再次执笔。Christophe Gans表示,他拍摄第二部的一个主要目的是纠正原来犯下的错误,避免再次无缘浪费精力。
  不过,由于还要拍摄电影版《鬼武者》(导演加编剧),所以Christophe Gans怀疑自己是否真的有时间和精力导演《寂静岭2》。他说,如果他分不开身,制片人也同意在第二部中保留他的风格,比如小镇的设计绝对不会变动,而且他还会推荐一位来自欧洲的导演,更确切地说可能是他的法国老乡。
  电影《寂静岭》于2006年4月21日上映,虽然反响有褒有贬,但票房收入大获成功,在排行榜上仅次于《电锯惊魂3》和《美国怪谈》。按照惯例,续集也是很自然的了。

当玩家变成恐怖游戏怪物,还会觉得游戏可怕吗?这些游戏给出答案

恐怖 游戏 通常都是让人觉得害怕的,但是在 游戏 发展过程中,有一些 游戏 却反其道而为之,将玩家变成了恐怖 游戏 的怪物,他们会觉得 游戏 可怕吗?

《黎明杀机》正是这样一款 游戏 ,玩家可以扮演恐怖 游戏 中的怪物,其余玩家一一抓起来,通过特殊道具将他们处理掉,在这种 游戏 模式中,玩家会觉得恐怖感被削弱,反而有一种猫捉老鼠的快感,即便玩家的行为不是友好的,在 游戏 爆火之后,国内也出现了类似的 游戏 ,名字叫做《第五人格》,这两款 游戏 ,都给出了一个答案,那就是玩家不会在觉得 游戏 可怕,反而会沉浸其中,享受追捕的快感。

而随着 游戏 发展,一款名叫《Carrion》的 游戏 ,终于让玩家变成了恐怖 游戏 中的怪物,玩家需要不断追杀 游戏 中的人类,用各种各样的方式,将 游戏 中的人类消灭掉,在这款 游戏 中,玩家强大无比,人类相比之下无比脆弱,玩这款 游戏 的玩家,同样没有感觉到 游戏 可怕。

有业界人士解释道,这种 游戏 不会让人觉得恐怖,是因为玩家带入的角色是迫害方,而非是受害方,在角色定位不同的情况下,玩家是不会产生共情的。总得来说,看恐怖电影的时候,大家只需要将自己的立场放在怪物身上,或许就不会太害怕了。你们玩过这类型的 游戏 吗?

恐怖片讲的是一群人在一栋大楼里进入游戏世界中玩类似射击游戏遇到电脑病毒是一个冤魂这电影叫什么名字

幽灵战队 Ghost Machine

  在并不遥远的未来,一套趋近真实的模拟系统得到开发,参加者进入模拟系统后仿佛身临其境。系统开发者汤姆·福特(西恩·菲利斯 Sean Faris 饰)及伙伴们不断对其升级,更与军方积极合作,进行实景反恐演练。
  某晚,汤姆和另外两名伙伴将系统布置在一座废弃的监狱内,此前,这座隶属于英国政府的监狱曾被用来拷问与911事件有关的恐怖分子,此地阴森恐怖的气氛正好符合汤姆他们的需求。这群充满童心的大男孩进入系统,与虚拟的恐怖分子展开对抗。然而随着游戏的进行,一些原本系统中并不存在的情节开始出现。受到欲望的趋势,这群年轻人耽于声色暴力之中,并未对反常状况引起警觉,殊不知危险正悄悄向他们逼近……