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阿玛拉王国:惩罚——50小时心得_阿玛拉王国镶嵌

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阿玛拉王国紫装获取方法和等级要求


阿玛拉王国是款自由度非常高的游戏,在这款游戏中玩家可以通过锻造系统来打造自己喜欢的装备,也可以通过刷怪来获取强力武器,下面是玩家的刷装心得。
紫装获取方法和等级要求
不要只看装备等级,要看具体属性。
其实初期在哈吉大坝刷是最合适的,爆率也最高。
10级前在双头魔岭刷效率最高;做任务大约13-15级左右就可以进入哈吉大坝,13-18级在那儿刷就是最好的选择;然后就是西堤那边,有几只树妖,顺着刷他们,爆率也很可观。
然后20级以后基本就是在草原与沙漠混了,沙漠里前期没有很好的爆装备的地方,就跟着任务来就行了。
草原上倒是有几个地方不错,一个是维尔堡东南方有个城堡废墟,那边有几只双头魔,去刷一刷挺不错的;
另外就是强盔城堡北面,顺着小道走,在道路最窄的地方有只树妖,过去以后紧接着有一只山岭巨魔,然后在苦难湾那个地方有另外一只巨魔,在往西北方向走会发现还有一只巨魔,25级以前在这里刷还是不错的。
然后再走下去华丽迷宫里有几只双头魔;沙漠里有一个矿场,里面全是混乱魔,尽头有一只暴君,是目前发现在西大陆爆率最高的一只,疾铁城西边有个地宫,里面也有只暴君,用来刷装备也不错。
至于到了东大陆,装备遍地爆,都不用刻意刷。

《阿玛拉王国》玩家通关心得是什么?

阿玛拉王国通关心得终于,在70个小时后,终于通关了,呵呵。。。。。 游戏很不错,画面也好,就是太烧电脑了,我用本本玩的,CPU和显卡温度长期都是85---90多度,我还专门买了个散热器的。。。。以下说下个人的心得 我选的是剑圣路线(估计很多人都选的这个路线吧),到通关为止,解放命运18次,试过了很多种加点方式,还是觉得剑圣路线最好,我现在是39级,专业是锻造、镶嵌、探微、经商满,剩余了几点随便加的,锻造和镶嵌首先加满的,没办法,打造出来的装备再加上宝石,比游戏里做任务得到的装备好多了。。探微是为了找到更多的材料和宝石碎片,经商是为了好在任意商店都能出售东西(开始时,不知道偷的东西在哪里卖,丢了又舍不得,不丢的话,包包空间又不够,那叫一个纠结啊!)。我现在全身装备的护甲值是876(我打造的是盗贼的护甲和战士的盾,盗贼的护甲值中等,但要加暴击伤害),血量1600+,法力800+(一次都没死过),暴击几率最高是72%,基本是招招暴击,潜行状态下用大剑最高一下可以打出15000的伤害!!!武器用的是大剑和弓箭,大剑和锤子的攻击差不多,选大剑就一个原因------帅-_-。。。。有的人说长剑,长剑就是一鸡肋,攻击没大剑和锤子高,攻击速度没匕首和弧刃快。弓箭,爽啊,就像拿了一把散弹枪,攻击距离超远,加满后,一个蓄力箭射过去,小怪基本不是被秒也差不多了!要是走近点再射,几只蓄力箭同时命中,就算大怪也没剩下多少血了!下面说说我的技能加点。 下面说说我的技能加点。现在总共120个技能点,我是力量系64点,敏捷系56点。 力量系是肉搏武器专精一层2点,二层1点,大剑专精满,震荡冲击满,坚不可摧满,战狂满,石肤满,强震满,余震满,武器、无情连击满,复仇之力满,防御大师满,强韧体质满,剩下4点加的战吼。 敏捷系是烟雾弹1点,弓箭那一条线的技能全满,暗影残光满,痛苦蚀骨4点,淬毒利刃4点,百毒不侵满(淬毒利刃和百毒不侵可以换成霜冻爆发那两个技能,看个人喜好,我是觉得霜冻陷阱攻击太低,没啥用,加淬毒是为了百毒的被动,淬毒那4点是浪费,我都没开,蓝不够用,毒攻击本来就没啥用,再加上才15%的成功率,我靠!坚决不开!),寒光利刃满,刺客奥义满,背袭2点。 个人觉得,这种搭配过关很好用,喜欢KOF那种连击的当然可以选用匕首或弧刃,一口气把怪连到死的感觉也很爽!!法师我觉得在这个单机游戏里不大适合,出亡灵吧,半天都打不死怪,元素技能倒是威力大,不过出招的僵直时间有点长,容易被打断,半天发不出一招的感觉绝对让人吐血,,而且都是群攻,游戏里哪有那么多成堆的怪物拿你虐啊,轮刃也是鸡肋,理由和长剑一样。总的来说,力量系的技能最实用,敏捷系的除非选纯贼,不然垃圾技能一大堆,法术系的技能,个人感觉亡灵是废材技能,治愈也没用(我没学炼金,也没买过药,就是靠做任务和开箱子得到的药在用,玩通关了都还剩下一堆药。。。),就那三系元素技能还有点攻击力而已。个人觉得玩这个游戏剑圣是首选,要不就是纯贼,当然看个人喜好! 最后说说这个游戏的不足。垃圾技能太多,比如专业里的开锁、炼金、说服,开锁只要多买几个开锁工具,一个箱子试个三五次,基本都能开。炼金上面已经说了。说服。。。。。我看任务时随便你选哪个答案,最后结果都一样,简直狂晕!!!

阿玛拉王国:惩罚——实用的生活技能详解


阿玛拉王国里面,玩家不仅可以学到各种攻击魔法技能,而且还可以通过生活技能来打造强力装备,或者各种奇特的道具来增强游戏角色的能力,下面是实用生活技能解析。
实用的生活技能
技能最实用的就是探隐(满级可以显示地图上圣石和宝箱的位置可以得到各种永久buff和宝物)。
其次就是炼化宝石,满级可以任意拆卸装备上的宝石,而且等级高了合成的高级宝石可以卖好多钱,随便找一个孔多的装备自己装几个宝石就成神器。
锻造技能得靠分解现成装备才能得到好的效果,比较复杂。
开锁技能完全没必要,开锁非常简单。
驱散直接在各大城市知道教师那就能学到5级够用了。
炼金可以造出许多逆天的药品,例如魔法加成100%,伤害减免75%,其实一用就是几分钟无敌,随便被什么技能打到都不掉血等等。

阿玛拉王国:惩罚——50小时心得


游戏出了后在家宅了1星期,现在游戏时间50小时过1点,最开始走的纯战士路线,通关后洗成盗贼和法师的天赋,
基本的游戏内容应该体验的差不多了,有点小心得想和大家交流下。
skill 相关:
其实置顶贴里已经写的比较详细了,我就再稍微补充下。
1. 炼金术(Alchemy)
个人感觉没什么大用,游戏难度不高,基本没必要使用药水,实在需要的话从店里买一些
以及拾取的足够了,药水里唯一觉得比较有用的是解疾病的那个。其他比如+伤害,减少受到伤害的药水,
基本也就boss战有机会用一下。
1.侦测隐藏(Detect Hidden) 个人感觉不论走什么路线都应该点满,直接在地图上显示所有陷阱,宝箱(尸体,药草不算)隐藏门,和祭坛大大便捷了游戏进程,多捡点钱就当是额外福利好了。
2.锻造(Blacksmithing)
初期无所谓,因为低级装备拆不出好的素材,不如把装备卖店换钱实惠,本作店货相当强力,
后期可以从高级的装备分解,以及从店里购买高级 素材,通过锻造 作出 追求极限伤害所需要的装备。
3.侦测隐藏(Detect Hidden) 个人感觉不论走什么路线都应该点满,直接在地图上显示所有陷阱,宝箱(尸体,药草不算)隐藏门,和祭坛大大便捷了游戏进程,多捡点钱就当是额外福利好了。
4. 解除封印(Dispelling)
个人没投入任何点数,就靠技能书以及 训练师的学习完全可以应付游戏里的需要了。
况且就算解除失败了,箱子里的东西还是可以拿到的。
5.开锁(Lockpicking)
本人没投入任何点数,就靠技能书以及 训练师的学习完全可以应付游戏里的需要了。
very hard难度的,直接用高级开锁工具吧。
6.交易(Mercantile)
个人建议 有条件 点出 3点,销毁装备可以多点钱。
初期没什么必要。
7.说服(Persuasion)
个人是最后才点的, 做任务的时候 有时候可以靠说服获得一些额外的金钱以及 装备。
游戏中一些任务,就算说服成功也无法避免战斗。
8.附魔(Sagecraft)
初期可以点几点,增加碎片获得几率,当然最后在游戏末期才发挥作用。
属性好,以及孔比较多的蓝装才值得用宝石。 还有就是自己锻造的装备了。
9.潜行(Stealth)
个人觉得只有 盗贼路线的需要点,其实盗贼天赋,有 烟雾弹这技能,偷东西和背刺基本都没啥难度了。。
任务相关:
1.主线任务: 没啥好说的,通关必须做的。
2.Faction: 就是几大组织的任务,个人建议优先做,送专属套装+装备,还送成就+命运。
3.Side: 各种打怪+跑腿任务, 给钱+经验+装备,数量最多。
4.Tasks:一般收集类比较多,比较花时间。
职业相关:
1.战士天赋: 简单暴力,主动技能最少,血多护甲高,职业提供大量 额外 晕眩几率和抗性,配合1把吸血的武器,基本是不需要血瓶的。
2.盗贼: 职业提供大量暴击+暴击伤害加成,还有高回避, 初期装备不好时,平砍伤害稍差,但是在全身暴击+暴击伤害装备的条件下可以迅速 搞定任何怪。(PS,弓箭的蓄力射击威力 意外的高!)
3.法师: 唯一可以招宠物的职业,大范围法术,后期装备配合基本用不完的蓝。
装备相关:
基本是看 护甲以及攻击来选择的,有条件的话 锻造装依旧是最终选择。
个人觉得,
战士+ 物理伤害,暴击几率 武器+吸血
盗贼+物理伤害,暴击伤害加成,武器+吸血
法师+ 各种属性伤害加成,还有减少 蓝耗 这样比较合适。
补充一点: 如果某技能 上限是 6级,那通过 装备上带的提升技能等级后,最多只能提升到+8,
也就是说 最多提升上限2级。
暂时就想到这些,欢迎大家补充。

阿玛拉王国满级心得


对于RPG爱好者来说,可能像上古卷轴,阿玛拉王国这样剧情比较丰富,比较开放的游戏才是玩家最大的享受,如果能在游戏里面获取到快乐,那也说明这款游戏也是比较成功的。
阿玛拉王国
对于RPG任务控来说,这游戏真是福音,直接没点炼金和锻造,感觉还是有很大的乐趣的。
这游戏目前最大的硬伤就在于怪物过于弱智,锻造装备直接BUG,套装很多时候都是鸡肋住,华而不实,技能方面因为命运卡牌的限制,所以如果不玩纯系就无法点到70点技能的天赋,而纯系又存在输出方面的不足,所以导致那么好的天赋设定而无法发挥。
游戏真心亮点不断,特别是战斗的流畅度和操作手感,很不错,可惜的就是技能感觉有些不够给力,基本上玩近战就一直点鼠标左键,我右键技能常驻的是背刺,可以避免硬直时被群殴致死,有的怪有盾牌的,闪到背面就好。
然后说下数据方面,这里想说的是无法查看人物的伤害,暴击,暴伤这类的具体数值,只能通过打怪来测试,这里真的感觉好蛋疼,这对于武器和装备的选择是个盲区,先撇开锻造,因为那过于BUG,我本人是套装控,现在除了法师的装备拿到就卖掉,其他装备收集到了8套了,其实玩这类游戏的大多数玩家估计都有一颗顶级的装备心,而锻造装备又太过于奇葩,而收集到的大多数装备又过于鸡肋,就是让你处在一种左右为难的境地。
最后希望后面能有好的公司接手,能够改进一些东西,个人觉得这游戏的潜力是输老滚5的,老滚5战斗不流畅,而且或许是画面关系,玩起来会头昏,想吐,晕车的那种感觉。

阿玛拉王国:惩罚——通关后的个人心得


终于,在70个小时后,终于通关了,呵呵。。。。。 游戏很不错,画面也好,就是太烧电脑了,我用本本玩的,CPU和显卡温度长期都是85---90多度,我还专门买了个散热器的。。。。以下说下个人的心得
我选的是剑圣路线(估计很多人都选的这个路线吧),到通关为止,解放命运18次,试过了很多种加点方式,还是觉得剑圣路线最好,我现在是39级,专业是锻造、镶嵌、探微、经商满,剩余了几点随便加的,锻造和镶嵌首先加满的,没办法,打造出来的装备再加上宝石,比游戏里做任务得到的装备好多了。。探微是为了找到更多的材料和宝石碎片,经商是为了好在任意商店都能出售东西(开始时,不知道偷的东西在哪里卖,丢了又舍不得,不丢的话,包包空间又不够,那叫一个纠结啊!).我现在全身装备的护甲值是876(我打造的是盗贼的护甲和战士的盾,盗贼的护甲值中等,但要加暴击伤害),血量1600+,法力800+(一次都没死过),暴击几率最高是72%,基本是招招暴击,潜行状态下用大剑最高一下可以打出15000的伤害!!!武器用的是大剑和弓箭,大剑和锤子的攻击差不多,选大剑就一个原因------帅-_-。。。。有的人说长剑,长剑就是一鸡肋,攻击没大剑和锤子高,攻击速度没匕首和弧刃快。弓箭,爽啊,就像拿了一把散弹枪,攻击距离超远,加满后,一个蓄力箭射过去,小怪基本不是被秒也差不多了!要是走近点再射,几只蓄力箭同时命中,就算大怪也没剩下多少血了!下面说说我的技能加点。
下面说说我的技能加点。现在总共120个技能点,我是力量系64点,敏捷系56点。
力量系是肉搏武器专精一层2点,二层1点,大剑专精满,震荡冲击满,坚不可摧满,战狂满,石肤满,强震满,余震满,武器、无情连击满,复仇之力满,防御大师满,强韧体质满,剩下4点加的战吼。
敏捷系是烟雾弹1点,弓箭那一条线的技能全满,暗影残光满,痛苦蚀骨4点,淬毒利刃4点,百毒不侵满(淬毒利刃和百毒不侵可以换成霜冻爆发那两个技能,看个人喜好,我是觉得霜冻陷阱攻击太低,没啥用,加淬毒是为了百毒的被动,淬毒那4点是浪费,我都没开,蓝不够用,毒攻击本来就没啥用,再加上才15%的成功率,我靠!坚决不开!),寒光利刃满,刺客奥义满,背袭2点。
个人觉得,这种搭配过关很好用,喜欢KOF那种连击的当然可以选用匕首或弧刃,一口气把怪连到死的感觉也很爽!!法师我觉得在这个单机游戏里不大适合,出亡灵吧,半天都打不死怪,元素技能倒是威力大,不过出招的僵直时间有点长,容易被打断,半天发不出一招的感觉绝对让人吐血,,而且都是群攻,游戏里哪有那么多成堆的怪物拿你虐啊,轮刃也是鸡肋,理由和长剑一样。总的来说,力量系的技能最实用,敏捷系的除非选纯贼,不然垃圾技能一大堆,法术系的技能,个人感觉亡灵是废材技能,治愈也没用(我没学炼金,也没买过药,就是靠做任务和开箱子得到的药在用,玩通关了都还剩下一堆药。。。),就那三系元素技能还有点攻击力而已。个人觉得玩这个游戏剑圣是首选,要不就是纯贼,当然看个人喜好!
最后说说这个游戏的不足。垃圾技能太多,比如专业里的开锁、炼金、说服,开锁只要多买几个开锁工具,一个箱子试个三五次,基本都能开。炼金上面已经说了。说服。。。。。我看任务时随便你选哪个答案,最后结果都一样,简直狂晕!!!还有就是,任务得到的装备和自己打造的装备差太远,逼得选锻造和镶嵌。

阿玛拉王国:惩罚——宝石装备锻造讲解


宝石分为:护甲宝石;武器宝石;特效宝石;传奇宝石。这些宝石成品商店都有出售,都是用混浊或者瑕疵宝石碎片融合的,宝石碎片的融合出的属性也不是同类属性宝石成品里最好的。做任务奖励宝石成品,总的来说宝石碎片融合出的属性还是比较好的。上面两种途径获得的宝石成品可以在装备镶嵌孔多余出来的时候镶嵌上去,保证最大程度的提升装备的属性。
自己融合的宝石成品。除传奇宝石需要满级镶嵌技能外其他类型宝石成品不需要满级镶嵌技能。宝石碎片融合的最佳搭配吧内精品贴有介绍。装备分为:主武器;副武器;头盔;衣服;护手;裤子;鞋子,盾牌。极限宝石成品孔个数:武器宝石孔两个;传奇宝石孔一个;特效宝石孔一十六个;护甲宝石孔六个。
特效宝石是装备属性提升的关键。主要的特效宝石:重伤百分比伤害;轻伤百分比伤害;黑夜百分比伤害;白天百分比伤害;击晕百分比时间;暴击百分比机率。
血量的百分之七十以上为轻伤范围。血量的百分之三十以下为重伤范围。全部上轻伤宝石,对于血量较少的小怪是很有优势的,但对于血量很多的BOSS来说就体现出了轻伤宝石的弱势。全部上重伤宝石,提升空间太小。重伤宝石最多只能作用在血量的百分之三十以内,而轻伤宝石最多可以作用到血量的百分之三十以上。
全部上黑夜宝石和白天宝石,有时间范围的局限性,不是很实用。但是在特定时间范围内可以作用在血量的百分之一百。用什么办法可以打破这个局限性呢?可以用两套装备一套全部上黑夜宝石,一套全部上白天宝石。
暴击宝石。暴击宝石和重伤宝石一样都是属于鸡肋宝石。暴击机率加到可以打出百分之一百暴击机率可以上一些加伤害的宝石成品,对于攻速很快的蛋刀和匕首来说是很有优势的。
击晕宝石。击晕宝石可以说是神级宝石。击晕宝石的晕眩时间加成是这样算:原本击晕时间*(1+同类击晕宝石击晕时间百分比)开(同类击晕宝石数量)平方
击晕宝石和骇人复仇传奇宝石搭配是强大的组合。对于烟雾弹和闪电箭有很大利益。

阿玛拉王国生活技能学习指南


生活技能在很多游戏里面充当的是一个可有可无的角色,但是在阿玛拉王国里面,生活技能是非常有用的,下面是生活技能学习指导,新手玩家可以参考一下。
开锁和符咒都是可以靠SL的,探隐、口才、经商都是比较有用的,秘法和锻造我都是后期加满的,前期够修装备就行了。
前中期的目标是尽快
1、探隐:能看到秘门
2、锻造:能分解蓝装(要使用了增加背包上限 可以晚点学这个 反正身上再多也放得下)
3、驱散:在爆炸前可以多驱散一次 这样SL的话 一次性可以自动解除2次 增加成功率
4、经商:就是 赚钱 要是用过 钱不缺的 也可以晚点加(所有卖不出去的赃物 可以到 月营 日营等地方销赃)
5、口才:我第一遍通关时候 没怎么注意口才 后来才知道很有用 很多时候 可以多拿不少好处 比如BOSS战前 会少一点小怪 或者提前给你一些紫装等
6、炼金:开锁 驱散 我都是后期才加的
7、要是盗贼的潜行暗杀也不错 。