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赛尔号时空界王解析刷法_赛尔号先制-2

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赛尔号先制是啥

赛尔号时空界王解析刷法_赛尔号先制-2-第1张-游戏资讯-丘大网

“先制”是《赛尔号》精灵对战中常见的一个专业术语,它有两种含义:

指的就是“先手”,即在某个回合中第一个出招。

指先手出招的概率。我们经常会见到一些技能的特效中标有“先制+1”、“先制+2”、“先制+3”的字样,这就是先手技能,一般威力都不是很高。“+”后所带的数值越大,先手出招的概率越高,目前最高的是先制+3.

《赛尔号》的精灵对战中,精灵的先手攻击分为以下几种情况:

若双方都没有使用先手技能,则速度值较高的一方先手出招;

若双方使用了先制不同的先手技能,则先制较高的一方先手出招(例如:一方使用了先制+1的先手技能,另一方用了先制+2的技能,则使用先制+2技能的一方先出招);

若双方使用了先制相同的先手技能,则依旧是速度值较高的一方先手出招;

若双方使用的技能先制相同、速度也相同,则发动挑战的一方先手出招(这个概念较为模糊,毕竟这种情况极其罕见);

在PVE战斗中,某些系统操控的精灵(大部分是boss)可以无视双方的速度值以及技能的先制情况,强制先手出招。

赛尔号所有先制等级

序号 精灵名字 招式名字 习得等级 威力 攻击类型

008 烈火猴 音速拳 14级 45 物理攻击

008 烈火猴 佯攻 26级 60 物理攻击

010 皮皮 电光火石 5级 40 物理攻击

022 毛毛 电光火石 13级 40 物理攻击

026 哈尔浮 快击 35级 50 物理攻击

034 钢牙鲨 佯攻 50级 50 物理攻击

041 胡里亚 电光火石 1级 40 物理攻击

043 罗奇 电光火石 ?? 40 物理攻击

044 基罗拉 佯攻 31级 60 物理攻击

057 杰拉特 冲锋 19级 50 物理攻击

069 提亚斯 飞空斩 30级 70 物理攻击

070 雷伊 风驰电掣 8级 50 物理攻击

075 波浪鸭 追风拳 20级 50 物理攻击

077 尼尔 速攻 ?? 45 物理攻击

080 帕诺 快攻 1级 45 物理攻击

084 依丁丝 突刺 21级 55 物理攻击

091 悠悠 冲锋 ?? 50 物理攻击

092 蝠迪 急速俯冲 37级 70 物理攻击

095 尼布 水流喷射 13级 40 特殊攻击

098 卡鲁加 电光轮 25级 60 特殊攻击

101 卡西 急速冲撞 9级 55 物理攻击(存在疑问)

110 布鲁克克 闪光一击 55级 70 物理攻击

113 雷纳多 极速射线 51级 70 特殊攻击(存在疑问)

118 克洛亚 回旋击 46级 70 物理攻击(存在疑问)

120 特鲁尼 飞旋击 35级 70 物理攻击

126 拉博 隔空掌 25级 60 特殊攻击

137 伊克多 快攻 ?? 45 物理攻击

140 艾迪希洛 迅捷突击 44级 70 物理攻击

142 肯扎特 瞬踢 33级 60 物理攻击

147 吉尼亚斯 雷电突刺 48级 70 物理攻击

149 贝特卡恩 瞬迅击 ??? 70 物理攻击

152 查理基斯 飞旋击 39级 70 物理攻击

159 托尼亚 奇袭 21级 60 物理攻击

164 闪光皮皮 电光火石 9级 40 物理攻击

170 利齿鱼 水流喷射 21级 40 特殊攻击

171 魔牙鲨 佯攻 59级 60 物理攻击

175 希洛 电光火石 6级 40 物理攻击

182 拉杰特 冲锋 21级 50 物理攻击

191 林修斯 一闪 36级 60 物理攻击

194 罗卡尔 佯攻 27级 60 物理攻击

202 SRX 急速飞镖 35级 70 特殊攻击

216 哈莫雷特 音速撞击 26级 60 物理攻击

220 依希亚 光闪击 41级 70 物理攻击

221 卡博 隔空掌 18级 60 特殊攻击

226 吉鲁尼 飞旋击 34级 70 物理攻击

230 硬甲蟹 冲锋 12级 50 物理攻击

230 硬甲蟹 一闪 24级 60 物理攻击

238 吉娜 幻影突袭 31级 60 特殊攻击

258 埃瑞克 土循击 39级 70 物理攻击(存在疑问)

260 堤坦 破元闪 17级 60 物理攻击

262 奈诺伊 冲锋 ?? 50 物理攻击

281 伶俐鸟 迅喙击 11级 60 物理攻击

288 厄斯顿姆 千斤扳手 ?? 115 物理攻击

298 迅牙虎 速爪 1级 50 物理攻击

304 伊优达 闪击 1级 45 物理攻击

304 伊优达 水流喷射 12级 45 特殊攻击

307 炎火猴 音速火拳 15级 70 物理攻击

310 闪光尼尔 速攻 1级 45 物理攻击

319 轻羽蜂 快击 14级 50 物理攻击

320 迅捷蛹 急速燕返 29级 65 物理攻击(必中)

324 古雷亚 急速冷冻 63级 70 特殊攻击

326 海格兔 佯攻 26级 60 物理攻击

328 辛克 疾风刺 36级 70 物理攻击

赛尔号先手技能先制+1,先制+2,先制+3是什么意思?如果两只精灵同时用先手技能,那谁先出招?

简单地说,先制+1<先制+2<先制+3,先制+3是最快的,能比+1、+2先出手,以此类推;(不过目前+3的好象没有,最近没去看)
2只精灵同时使用先手技能,如果是前面所说的“先制”情况,就看+的多少而定;如果是同样的先制技能,那一般是有“借风”特性的精灵先出手(因为可能触发速度加成);其次呢,看速度,如果自身速度本身就比对方速度快,先手技能肯定也比对方快;最后就是,如果速度相同,都不是或者都是借风特性,那么,看谁是先发起对战的,谁就先手。

赛尔号时空界王解析刷法

【时空界王解析】

时空界王,外号时空loli,在颜值方面排的进赛尔号前十,然而外表并不是她引以为傲的,她引以为傲的是一招秒的霸气,完全从外表看不出的霸气。获取难度不太高但不能说没有,运气好的话两三天就可以。以价格评价这个精灵为40R。

招牌技能——破间无影战:自己出手时若自身体力低于对手则与对手互换体力;造成的伤害不少于300。



配合魂印可以打出450的固定伤害(如果对方魂印不减伤或者特性不减伤)(ps:这个魂印描述有问题,本人实验血量低于二分之一依旧能打出450伤害),这个技能就决定了时空loli根本不需要刷特攻
,然而这个技能的命中率并非100%,一个精准的特性对时空loli就非常重要了。下面我要给出我的刷法及刻印的选择,我们的目标是称霸所有的单精灵对战。

刻印是3个纯速度刻印,为了把体力压在450以内不能穿年费套装改穿消防员套装,效果是所有出战精灵速度
10;称号也不能选择加体力的称号,最优秀的是“飓风星云守护者”称号,效果是双防 20,速度 10。这样,在实战中时空loli的速度可以达到496。


496速度是什么概念?理论上能够超过大部分的雷神雷伊(因为很少有雷伊只追求速度),只有飞王的速度赶不上,那么抛开飞王,所有没有挡伤特性的精灵我们都可以一下秒了!



下面我们就要开始思考我们的对手还剩下哪些。笔者经过一个小时不停的对战总结一下:



1、丽莎完全体;2、王之哈默;3、飞王;4、年费;5、各种先手控精灵;6、王萨;7、乔特鲁德潘多拉;8、邪灵系;9、灵皇哈迪斯。除了我上面列举的9种常见精灵构成威胁外,其他赛尔号上千种精灵都可以实现一下秒,下面我们针对上述几类一一想办法。


1、丽莎完全体,自带30%的减伤,打上去是315血,秒不掉,对方又是克制系加上我们又是贫血很可能一下就被秒,但是不怕,我们还能拼人品——使用刹那主宰控住就行。


刹那主宰:恢复自身200点体力,自身体力少于1/2时恢复效果翻倍;下2回合自身所有技能先制
2;3回合内每次攻击都有50%几率令对手麻痹。

控住就行了,实战中如果对方麻痹抗性没有,那就是50%的胜率,对方麻痹抗性越高我们胜率越低。


2、王之哈默,通常对方第一回合不是强化就是放骗回合的属性,我们如果盲目用大招打上去只有90血左右,对方回血后又白打了,所以我们第一回合直接强化防止对方一个技能带走。


时空之门:全属性
1;4回合,每回合恢复1/3HP;5回合免疫异常状态。

下面该怎么办就看情况了,对方强化的话我方肯定要接先手消强。


幻灭生威:先制 3;消除对手能力上升状态,消除成功对手随机2项pp归零。

否则直接被大招带走,同时消除对方2个技能,因为自己有强化,对方王哈的大招应该不会直接把我们带走,通常在刷了防御的情况下我们会空血状态,如果对方攻击高,基本我们就输了,如果对方没爆攻,我们还是有机会顶住对方1个大招
先手的伤害,顶住了就是对方被秒。实战成功率可能只有三成。



3、飞行系精灵王凡尔斯。飞王第一招如果用控,应对方法简单粗暴,尽量刷高自己的麻痹抗性,越高越有机会反杀对面,但是对方直接一个大招,我们就GG了,400多血根本扛不住大招伤害
固伤伤害。实战成果率恐怕低于一成,赢的可能只有对方习惯性控制开局还没控住。



4、重生之翼。其实大部分年费都是在一招秒里的,不过有些人会用先手,对方先手暴击的几率又挺高,加上克制我方,如果不刷防御,不把暴击抗性提高,很可能一个先手都顶不住,如果暴击抗性堆到35%,对方又不是爆攻,基本是秒不了我方。实战胜率可以高达八成,毕竟很多小学生习惯强化开局,强化开局就是送死。



5、以真龙·塞尔维为代表,月神·狄安娜为领导的各种先手控,应对方法就是堆抗性,先手控里面以害怕和麻痹为主,加上先手控的概率通常小于等于50%,我方害怕、麻痹抗性分别达到30%的话,实战应对所有先手控的胜率可以高达八成。



6、王·萨格罗斯。王萨的应对跟年费一样,努力让自己撑过对方的先手伤害。实战胜率可以达

到六成,比年费略低是因为买王萨的人要比满大街的年费更懂得我方的优势与劣势。



7、乔特鲁德和灾厄王妃·潘多拉。因为对方的护盾我们打上去不掉血,一回合不可能打败对方,只能祈祷控制来翻盘,实战胜率低于三成。



8、邪灵系,逐渐淡出视野,难点在于对方一个先手我们就死了啊。应对方法,祈祷对方不懂或者对方miss,胜率未知,毕竟打了一个小时都没碰到妖王,碰到的话,估计胜率低于一成。



9、圣光灵皇和神·哈迪斯。他们都是两条命,要是没控住自己肯定gg了,强行用大招也只能打对面1条命,哈迪斯如果用属性第二回合必先必爆,我方也顶不住,更不说灵皇的诛魔。实战胜率低于3成。



本篇未有任何实战贴图,也不需要贴图,一个小时刷了精灵王50万积分大家可以自己去试试,三秒结束一场战斗,让对面大R们(以次王、吕布为首)一脸懵逼。如果你强行用这个精灵去打巅峰,我只能说,她也就打打精灵王1v1,毕竟巅峰里到处都是我上面讲的这几个难缠的精灵。

赛尔号先制消强技能有哪些精灵会

影战·萨格罗斯(瞬迅风牙):先制+2,消强,若消除成功则下回合自身先制+1
幻天·萨格罗斯(异空突刺):先制+3;消除对手能力提升状态
梵天(撼地斧):先制+2;消除对手能力上升;1回合受到攻击伤害减半
圣光灵王(辟邪斩):先制+3,2回合无异常,消强
克罗诺斯(神灭斩):消除对手能力提升状态,消除成功则对手疲惫 先制+2
哈迪斯(魔神闪):令对方所有能力增强效果消失
将神·吕布(破灭之戟):先制+2 消除对手能力强化状态,消除成功则恢复自身所有体力
圣刃·神力号(幻影狂刀):先制+2;消强,消除成功恢复自身25%HP
波塞冬(湮灭戟):先制+2,消除对手能力提升状态,1回合内受到伤害不超过200
炼狱魔神(黑水突进):先制+1,消除对手能力强化状态,若消除成功,则对手麻痹
乾坤战神昆仑(竹影乱击):先制+2,对方所有能力增强消失
神?炎魔(雷霆战火):先制+3;消除对手能力上升状态,无视对手防御能力强化状态
暗金炎魔王(霹雳火):先制+2,消除对手能力强化状态
圣化赛伯斯特(重组激光):先制+2,消除对手能力提升状态
圣虎湮光(黑心抓):先制+1,消除对手能力提升状态
七彩虎王(黑心抓):先制+1,消除对手能力提升状态
圣奥斯卡(破障一闪):先制+1,令对方所有能力增强效果消失
神·鱼龙王(神水击):先制+2,消强,消除对手回合类效果(持续强化,引爆)
斗神瑞尔斯(归元冲):先制+3;消强;2回合对手属性技能无效
圣化凯普特(高速盾冲):先制+2,消除对手能力强化状态
艾辛格(啸天破):先制+2,消强化,对手处于能力提升状态先制额外+1且威力翻倍

赛尔号什么精灵有先制技能

影战·萨格罗斯(瞬迅风牙):先制+2,消强,若消除成功则下回合自身先制+1
幻天·萨格罗斯(异空突刺):先制+3;消除对手能力提升状态
梵天(撼地斧):先制+2;消除对手能力上升;1回合受到攻击伤害减半
圣光灵王(辟邪斩):先制+3,2回合无异常,消强
克罗诺斯(神灭斩):消除对手能力提升状态,消除成功则对手疲惫 先制+2
哈迪斯(魔神闪):令对方所有能力增强效果消失
将神·吕布(破灭之戟):先制+2 消除对手能力强化状态,消除成功则恢复自身所有体力
圣刃·神力号(幻影狂刀):先制+2;消强,消除成功恢复自身25%HP
波塞冬(湮灭戟):先制+2,消除对手能力提升状态,1回合内受到伤害不超过200
炼狱魔神(黑水突进):先制+1,消除对手能力强化状态,若消除成功,则对手麻痹
乾坤战神昆仑(竹影乱击):先制+2,对方所有能力增强消失
神?炎魔(雷霆战火):先制+3;消除对手能力上升状态,无视对手防御能力强化状态
暗金炎魔王(霹雳火):先制+2,消除对手能力强化状态
圣化赛伯斯特(重组激光):先制+2,消除对手能力提升状态
圣虎湮光(黑心抓):先制+1,消除对手能力提升状态
七彩虎王(黑心抓):先制+1,消除对手能力提升状态
圣奥斯卡(破障一闪):先制+1,令对方所有能力增强效果消失
神·鱼龙王(神水击):先制+2,消强,消除对手回合类效果(持续强化,引爆)
斗神瑞尔斯(归元冲):先制+3;消强;2回合对手属性技能无效
圣化凯普特(高速盾冲):先制+2,消除对手能力强化状态
艾辛格(啸天破):先制+2,消强化,对手处于能力提升状态先制额外+1且威力翻倍
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